Encontro dos Adobe User Groups 20/08


Grupo de Estudos de Actionscript 3.0

Gravações das reuniões do Grupo de Estudos de Actionscript 3.
Veja aqui como funciona o Grupo

01 – Introdução do Actionscript (Fábio Flatchart)
Introdução à FlashPlataform

02 – Fundamentos do Actionscript (Filipe Cunha)
FlashPlayer
Variáveis
Constantes
Tipos de Dados
Objetos (instâncias) e propriedades

03 – Coleções (Cristiano Caldas)
Object
Array
Vector
Dictionary

04 – Funções e Métodos (Fellyph Cintra)
O que são funções e métodos e suas diferenças

05 – Introdução à Programação Orientada a Objetos (Luciana Maria) | Arquivos
O que é uma Classe
Pacotes
Abstração
Herança

06 – Classes String e Number (Eduardo Ponce)
Como manipular strings
Number, int e uint e suas diferenças
Transformação entre esses dois tipos de dados (type casting)

07 – Loopings e Condicionais (Mauker) | Arquivos
if / else if / else
while / do while / for

08 – Arquitetura de Eventos

09 – Display List
Explicação de todas as classes que herdam de Display Object
Explicação dos métodos de manipulação da Display List

10 – Algumas classes internas
Classe Loader
Classe Date
Classe Math
Classe ColorTransform
Classe TextFormat
Classe URLLoader
sendToURL
navigateToURL

11 – Entendendo Orientação à Objetos (a apresentação será refeita)

12 – Projeto bom é projeto estruturado | Arquivos
Como estruturar seu projeto baseado no layout
Estrutura de arquivos
Pacotes
Criação de objetos

13 – Classes e Objetos pt.I | Arquivos
Diferença entre objetos e classes
Como criar uma classe
pacotes
Ligando seus objetos do Flash às classes

14 – Classes e Objetos pt.II
Acessores
Função construtora
Getter and Setter