Gravações das reuniões do Grupo de Estudos de Actionscript 3.
Veja aqui como funciona o Grupo
01 – Introdução do Actionscript (Fábio Flatchart)
Introdução à FlashPlataform
02 – Fundamentos do Actionscript (Filipe Cunha)
FlashPlayer
Variáveis
Constantes
Tipos de Dados
Objetos (instâncias) e propriedades
03 – Coleções (Cristiano Caldas)
Object
Array
Vector
Dictionary
04 – Funções e Métodos (Fellyph Cintra)
O que são funções e métodos e suas diferenças
05 – Introdução à Programação Orientada a Objetos (Luciana Maria) | Arquivos
O que é uma Classe
Pacotes
Abstração
Herança
06 – Classes String e Number (Eduardo Ponce)
Como manipular strings
Number, int e uint e suas diferenças
Transformação entre esses dois tipos de dados (type casting)
07 – Loopings e Condicionais (Mauker) | Arquivos
if / else if / else
while / do while / for
09 – Display List
Explicação de todas as classes que herdam de Display Object
Explicação dos métodos de manipulação da Display List
10 – Algumas classes internas
Classe Loader
Classe Date
Classe Math
Classe ColorTransform
Classe TextFormat
Classe URLLoader
sendToURL
navigateToURL
11 – Entendendo Orientação à Objetos (a apresentação será refeita)
12 – Projeto bom é projeto estruturado | Arquivos
Como estruturar seu projeto baseado no layout
Estrutura de arquivos
Pacotes
Criação de objetos
13 – Classes e Objetos pt.I | Arquivos
Diferença entre objetos e classes
Como criar uma classe
pacotes
Ligando seus objetos do Flash às classes
14 – Classes e Objetos pt.II
Acessores
Função construtora
Getter and Setter